Tableau des vitesses en endurance équestre, lire temps et allures

Le tableau des vitesses est l’outil le plus simple et le plus utile du cavalier d’endurance. Il traduit une vitesse moyenne en kilomètres par heure en temps au kilomètre, puis en temps de boucle. Sur le terrain, c’est lui qui permet de répondre à la question qui revient sans cesse : suis-je en avance, en retard ou dans le bon rythme ? Savoir le lire, et surtout savoir le construire soi-même, évite les fins de boucle précipitées et les éliminations pour vitesse hors fourchette.
Le principe : convertir une vitesse en temps
Toute la logique repose sur une seule formule. Le temps nécessaire pour parcourir un kilomètre, en minutes, est égal à 60 divisé par la vitesse en km/h. Une vitesse de 12 km/h correspond donc à 5 minutes par kilomètre, une vitesse de 15 km/h à 4 minutes par kilomètre.
Pour une distance donnée, on multiplie ensuite ce temps au kilomètre par le nombre de kilomètres. Une boucle de 20 km à 12 km/h se parcourt en 100 minutes, soit 1 h 40. La même boucle à 15 km/h se parcourt en 80 minutes, soit 1 h 20.
Ce calcul paraît trivial, mais en selle, fatigué, sur un terrain changeant, personne ne fait de division de tête. D’où l’intérêt d’un tableau préparé à l’avance, glissé dans une poche ou recopié sur une carte plastifiée.
Pourquoi le temps au kilomètre est plus parlant
Les montres GPS affichent souvent une vitesse instantanée, qui varie en permanence selon le terrain. Le temps au kilomètre lissé sur une portion donne une lecture plus stable. Repérer les bornes kilométriques ou les points de passage du parcours et comparer son temps réel au temps prévu permet d’ajuster progressivement, sans à-coups.
Tableau des vitesses de référence
Le tableau ci-dessous couvre la plage de vitesses moyennes rencontrée dans la plupart des épreuves, des catégories d’initiation aux niveaux confirmés. Les temps au kilomètre et sur 10 km sont arrondis à la seconde, les temps sur 20 et 40 km à la minute.
| Vitesse moyenne | Temps au km | Temps pour 10 km | Temps pour 20 km | Temps pour 40 km |
|---|---|---|---|---|
| 8 km/h | 7 min 30 s | 1 h 15 min | 2 h 30 min | 5 h 00 min |
| 10 km/h | 6 min 00 s | 1 h 00 min | 2 h 00 min | 4 h 00 min |
| 12 km/h | 5 min 00 s | 50 min | 1 h 40 min | 3 h 20 min |
| 13 km/h | 4 min 37 s | 46 min 09 s | 1 h 32 min | 3 h 05 min |
| 14 km/h | 4 min 17 s | 42 min 51 s | 1 h 26 min | 2 h 51 min |
| 15 km/h | 4 min 00 s | 40 min | 1 h 20 min | 2 h 40 min |
| 16 km/h | 3 min 45 s | 37 min 30 s | 1 h 15 min | 2 h 30 min |
| 18 km/h | 3 min 20 s | 33 min 20 s | 1 h 07 min | 2 h 13 min |
| 20 km/h | 3 min 00 s | 30 min | 1 h 00 min | 2 h 00 min |
Pour une distance qui n’apparaît pas dans le tableau, il suffit de multiplier le temps au kilomètre par le nombre de kilomètres. Une boucle de 27 km à 14 km/h demande ainsi environ 27 fois 4 min 17 s, soit près de 1 h 56.
Vitesses imposées : lire la fourchette du règlement

Dans les épreuves à vitesse imposée, le règlement fixe une vitesse minimale et une vitesse maximale. Le couple doit boucler l’épreuve, ou chaque boucle selon les cas, dans l’intervalle de temps qui en découle. Le tableau des vitesses sert alors à calculer deux bornes : le temps le plus court autorisé et le temps le plus long.
Prenons un exemple fictif pour illustrer la méthode. Une épreuve de 30 km impose une vitesse comprise entre 10 et 14 km/h. À 14 km/h, les 30 km se parcourent en environ 2 h 09. À 10 km/h, ils se parcourent en 3 h 00. Le couple doit donc arriver entre ces deux temps. Arriver avant 2 h 09 revient à aller trop vite, arriver après 3 h 00 à aller trop lentement.
Les fourchettes réelles varient selon les catégories, les organisateurs et les saisons. Il faut toujours les relever dans le règlement de l’épreuve et non dans un tableau générique. La logique, elle, ne change pas.
Le piège du temps de récupération
Dans certains formats, le temps qui s’écoule entre l’arrivée de la boucle et la présentation du cheval au contrôle est intégré au temps total. Une vitesse de course de 13 km/h peut alors se traduire par une vitesse moyenne officielle plus basse si le cheval met plusieurs minutes à faire redescendre son rythme cardiaque. Il faut en tenir compte dans son plan : viser légèrement au-dessus de la borne basse pour garder une marge, sans s’approcher de la borne haute.
Gérer une boucle avec le tableau des vitesses
Un plan d’allure se prépare avant le départ, à partir du profil du parcours. Une boucle n’est presque jamais homogène : montées, descentes, sols durs, passages techniques, zones où l’on doit marcher. Viser une vitesse constante d’un bout à l’autre est irréaliste. On vise plutôt une moyenne cible, en acceptant d’être plus lent sur les portions difficiles et plus rapide sur les portions roulantes.
Une méthode en quatre temps
- Fixer la moyenne cible de la boucle, en restant dans la fourchette réglementaire et dans les capacités du cheval.
- Découper la boucle en tronçons repérables : points d’assistance, croisements, bornes, villages traversés.
- Calculer un temps de passage prévisionnel à chaque repère, en ajustant selon le relief.
- Comparer en course le temps réel au temps prévu et corriger progressivement, jamais par une accélération brutale.
Prévoir une fin de boucle calme
Les deux ou trois derniers kilomètres d’une boucle sont décisifs. Les cavaliers expérimentés y ralentissent volontairement, parfois jusqu’au pas, pour que le cheval arrive avec un rythme cardiaque déjà en baisse. Ce ralentissement coûte quelques minutes de course mais en fait souvent gagner davantage au contrôle. Le tableau des vitesses permet d’intégrer ce choix dans le plan : on calcule une moyenne un peu plus élevée sur le cœur de la boucle pour compenser la fin plus lente.
Relier vitesses et allures du cheval

Une vitesse moyenne ne dit rien de l’allure utilisée pour l’obtenir. Une moyenne de 13 km/h peut résulter d’un trot régulier ou d’une alternance de galop, de trot et de pas. Le tableau suivant rappelle des ordres de grandeur, qui varient fortement selon le cheval, sa taille, son entraînement et le terrain.
| Allure | Vitesse indicative | Usage en endurance |
|---|---|---|
| Pas | environ 5 à 7 km/h | Montées raides, fins de boucle, récupération |
| Trot de travail | environ 10 à 15 km/h | Allure de base sur la plupart des parcours |
| Trot allongé | environ 15 à 20 km/h | Portions roulantes, chevaux très entraînés |
| Galop de travail | environ 18 à 25 km/h | Variation, relance, terrains souples |
Pour approfondir les vitesses au galop et la différence entre un cheval de course et un cheval d’endurance, l’article sur la vitesse du cheval au galop donne des repères détaillés. Au trot, l’alternance régulière du diagonal aide à répartir l’effort, comme l’explique le guide pour trotter sur le bon diagonal.
Calibrer son propre cheval
Le meilleur tableau des vitesses est celui qu’on complète avec les données de son propre cheval. À l’entraînement, relever pour chaque allure la vitesse moyenne obtenue sur un parcours connu, ainsi que la fréquence cardiaque associée, donne une carte personnelle très précieuse. On sait alors, par exemple, que son cheval trotte naturellement autour de 13 km/h avec un cœur stable, et qu’au-delà de 16 km/h il monte rapidement dans les tours. Ce repère vaut mieux que n’importe quelle moyenne générale.
Un exemple de plan sur une boucle de 30 km
Imaginons une boucle fictive de 30 km, avec une moyenne cible de 13 km/h. Le tableau donne environ 4 min 37 s par kilomètre, soit un temps total proche de 2 h 18. Le parcours comporte une longue montée entre le dixième et le quinzième kilomètre, et le cavalier prévoit de terminer les deux derniers kilomètres au pas.
Le plan peut alors ressembler à ceci : un premier tronçon roulant de 10 km parcouru légèrement plus vite, autour de 14 km/h, soit environ 43 minutes ; la montée de 5 km à 10 km/h, soit 30 minutes ; un tronçon de 13 km à 14 km/h, soit environ 56 minutes ; enfin 2 km au pas, autour de 6 km/h, soit 20 minutes. Le total atteint environ 2 h 29, au-dessus de la cible. Le cavalier sait donc, avant même de partir, qu’il doit soit accélérer légèrement sur les portions roulantes, soit réduire la portion au pas. Ce genre d’arbitrage se fait au calme, la veille, et non en pleine boucle.
Ce travail de préparation s’apprend d’abord à la maison, sur des parcours connus. Les sorties longues décrites dans le guide sur l’entraînement du cheval d’endurance sont l’occasion idéale de tester un plan d’allure et de vérifier qu’il correspond aux capacités réelles du cheval.
Les erreurs courantes de lecture
- Confondre vitesse instantanée et moyenne : un pic à 20 km/h sur une descente ne compense pas une montée faite au pas.
- Oublier les arrêts : un abreuvement, un passage de barrière ou un fer à vérifier comptent dans le temps total.
- Calculer sur une distance approximative : la distance annoncée d’une boucle peut différer légèrement de la distance réelle mesurée au GPS. Mieux vaut se fier aux repères officiels.
- Viser la borne haute : courir à la limite de la vitesse maximale autorisée laisse zéro marge d’erreur et fatigue inutilement le cheval.
Bien utilisé, le tableau des vitesses devient un réflexe. Il libère l’esprit du cavalier, qui peut se concentrer sur l’essentiel : le terrain, les sensations et l’état de son cheval.